Что такое Мир №2?



Здравствуйте, друзья!
Меня зовут Овсянников Владимир, я профессиональный строитель, немножко художник, дизайнер, проектировщик инженерных систем, чуть-чуть архитектор.
Я планирую создать в своем посёлке Перелешинский (Воронежская область) небольшой курортный центр в формате сказочного мира (рабочее название "Мир II" ), куда можно будет приехать всей семьей или компанией, и отлично, интересно и с пользой провести выходные, каникулы или отпуск.

Проект "Мир №2" предусматривает создание развлекательно-образовательного игрового пространства, —своеобразного параллельного волшебно-сказочного мира. Почти как в хорошей компьютерной игре, но только по-настоящему, — в нашей Реальности, в нашей Вселенной, в нашей стране, в небольшом посёлке на территории Воронежской области.



Проект позволит превратить как минимум один типичный запущенный и вымирающий посёлок Воронежской области в красивое и прикольное место отдыха и развлечений в сказочно-волшебном стиле.
Он даёт возможность перенаправить хотя бы часть денег, обычно вывозимых российскими туристами, на развитие и благоустройство собственной (кстати, — довольно запущенной) страны, а не на обогащение иностранного туристического бизнеса и дальнейшее улучшение качества жизни жителей зарубежных курортных городов.

Что такое Мир №2?

Это альтернативная реальность в стиле фентези (плюс стимпанк).
Но не виртуальная реальность, как в играх, фильмах и книгах, а максимально возможно настоящая.
То есть если ферма - то настоящая агроферма, с настоящими инструментами, животными и растениями.
Если подземный дом - то настоящий подземный дом из настоящих камней, а не компьютераня графика или макет из палок и картонных коробок.
Если лесной народ - то настоящие люди в настоящем лесу (или большом парке) с соответствующей одеждой, инструментами, жилищами, кухней, мифологией и традициями. Из последнего примера понятно, что простор для фантазии и творчества фактически безграничен.

Очень отдаленный аналог - ролевые игры активного действия (LARP).
Основная действующая сила в игре - команды (кланы) с традиционной для жанра “фентези” специализацией — мастера, охотники, лесной народ, эльфы, маги (список открыт для дополнений и предложений).
Команды имеют игровой сценарий, в котором ведут запись своих планов. Например, “в 2021 г строим дом для общего собрания, создаем мастерскую, запускаем пиварню и таверну, заводим питомник ездовых собак и собачий приют”

Главная задача игры - экономический, количественный и качественный рост клана (команды).
Вторая задача - реальная польза от действий команды. Например, лесной народ должен содержать парк в чистоте, помогать животным и птицам, растениям, грибам, мхам, лишайникам, актиномицетам, водорослям, членистоногим, арахновым, предупреждать возникновение пожаров, сажать деревья, вырубать инвазивные виды, вредящие растениям-аборигенам (клен ясенелистный - в первую очередь) и т.д.

Победители будут получать определённые ценные и очень ценные призы - например, годовое бесплатное содержание команды (питание, проживание, покупка необходимых материалов, помощь профессиональных дизайнеров и мастеров). То есть для участников такой команды игра становится бесплатной. Со временем лучшие команды переходят в профессиональную лигу — и мы очень надеемся, что это в скором будущем будет означать приличную зарплату, почёт и уважение.
Лучшие игроки становятся резидентами Мира №2 и получают огромные привилегии по сравнению с обычными игроками.
Лучшие резиденты могут быть включены в команду Создателей Мира №2.

Экономика Мира №2

Экономика Мира №2 соответствует принципу Игры — она должна быть настоящей, но фэнтезийной.
В Мире II действует своя игровая денежная система: игроки получают определёные суммы за выполнение заданий плюс есть возможность зарабатывать деньги в рамках проекта, выполняя задания для других кланов и продавая свою продукцию.
Продукция должна строго сооответствовать жанру - биткойны майнить нельзя, мебель из дерева, корзины из рогоза и амулеты из натуральных камней делать можно.
С “цифрой” пока нет четкого понимания. С одной стороны это выгодно (и даже необходимо), с другой стороны, — это не фентези. Вполне возможно что “цифра” и медиа будут отдельной профессиональной командой - у нас дальнейших планах игра, кино, сериал и куча блогов (проект весьма недешевый, так что денег в него надо вкладывать немало).
Возможные экономические сценарии для команд:
  1. строители строят для других кланов (кстати, ничто не мешает им строить в Мире №1 слаженной командой — тем более, что реклама со временем будет весьма приличная.)
  2. фермеры производят сельхозпродукцию, а также специи, кондитерские изделия, могут открыть кафе, гостиницу для гостей М2 и т.д.
  3. Маги, травники, колдуны и ведьмы выпускают амулеты, сувениры, полезные напитки (квас из солода и сельдерея по своим свойствам мало чем отличается от напитка продления жизни), высушенные лекарственные растения, БАДы, оказывают лечебные процедуры (баню-сауну, косметический салон, а в дальнейшем можно и санаторий). Гостиница, курсы проффориентации, возмездный приём туристов в качестве временных членов клана, рестораны-кафе и прочий HoReCa — само собой
  4. аттракционы (стрельба из лука, полоса препятствий, метание ножей, игровые турниры), участие в жизни клана в качестве временного члена, плюс спецпроекты также со временем смогут принести реальную прибыль командам.


Вполне логичный вопрос: с чего начать, ведь это всё стоит явно недешево?
Для начала у нас предусмотрены специальные очень недорогие гастарбайтер- и арт&крафт туры. В них можно будет осмотреться на месте, познакомиться с участниками, попробовать себя в деле. В ходе выполнения заданий вы получаете игровые деньги, которые можно копить или вносить на счет в наш Волшебный банк. С этих денег и можно будет начать создание команды.
Во-вторых, формат именно фентези-проекта позволяет активно использовать простой и недорогой ручной инструмент (на команду достаточно 5-6 тыс. рублей) и подножные материалы, плюс какое-то время можно будет пользоваться общей мастерской. В дальнейшем активно работающие и существующие живущие команды получают финансовую помощь со стороны Создателей.
Так что для начала читаем книжки по ремеслам, архитектуре и исскуству.

Что вам даст участие в проекте?

  1. Возможность отлично и с пользой отдохнуть от современнйо цивилизации!
  2. Возможность отлично (и с пользой!) опровести время и развлечься!
  3. Возможность попробовать себя в разных профессиях — как сказочно-фэнтезийных, так и реальных: каменщик, плотник, столяр, ювелир, оружейник, кузнец, гончар, дипломат, банкир, воин, фермер, кулинар, кондитер, щшеф-повар, технолог, маг, знахарь, охотник, винодел, пивовар, торговец — это всего лишь очень малая толика того, кто нам нужен.
  4. В ряде случаев эти возможности будут уникальными — где ещё вы сможете поучаствовать в открытии банка или инвестиционной компании, в роли директора магазина, кафе, фермы или производства!
  5. Возможность завязать интересные и полезные знакомства.
  6. Возможность поучаствовать в развлекательных программах, аттракционах и конкурсах, и самому попробовать себя в роли актера, сценариста, режиссера...
  7. Возможность зарабатывать деньги: отдельные участники получат возможность стать резидентами Мира №2 — а это означает жилье, зарплату, (а со временем, возможно, и приличную пенсию). Также нам будут нужны талантливые специалисты на должность директоров, дизайнеров, менеджеров проектов и площадок, строители, финансисты, юристы, актеры, рекламщики и т.д. и т.п
  8. Возможность проинвестировать свои свободные средства в реальные, интересные и потенциально выскоприбыльные проекты!
  9. Возможность приучить детей к труду, выработать полезные в реальной жизни навыки и даже определиться с будущей профессией!
  10. Возможность дышать свежим воздухом, есть вкусную и полезную еду, развиваться духовно, физически, социально, профессионально и умственно.

Просто невероятные возможности проект открывает для детей.
Где ещё можно попробовать себя в роли директора или управляющего почти настоящего банка, освоить настоящие ремесла и правила выживания в природе, попробовать себя в многочисленных профессиях, и интересно и с пользой провести летнее время?
И где не нужно будет отгонять ребенка от компьютера или смартфона.

Продолжение следует...

Как вы уже наверно поняли, — это только начало.

Я не буду утомлять вас перечислением всего того, что мы уже запланировали.
Во-первых, потому что постоянно придется использовать пафосные слова и словосочетания типа "самый интересный, неповторимый, вы такого никогда не видели, супер увлекательный, уникальный, фантастический, невероятный"
Во-вторых, задумок сотни — и это только уникальных, фантастических и невероятных (но реализуемых)! Простое их перечисление займет уйму времени, котрое лучше потратить на что-то более полезное и увлекательное.
В-третьих, мы приглашаем вас придумывать, изобретать и творить вместе с нами
.В-четвертых, если рассказывать всё сразу, то теряется интрига и становится неинтересно :)

Поэтому я скажу проще: нас с вами ждет новый мир.
Мир, полный загадок, приключений, удивительных открытий, интересных дел и невероятных творений.
Мир, который мы создаём сами!